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19日登陆iOS《亿次元》内测宣传视频首发  策略层面必然是塔防游戏的立足之本。《塔塔帝国》在关卡设计、怪物特性和英雄差异性策略定位上做的比较到位,30个以上英雄也带来了初期版本较为广的策略维度。  总的来说,该作画面风格清新奇特,音乐滑稽搞笑,玩法简单却不枯燥,是一个很适合用来打发时间的游戏。  作为一款ARPG手游,《马踏千军》手游在动作上的要求不低,但其强调无双马战的特性,让这款手游的上手难度却不大。面对一般的杂兵以及BOSS,玩家无需复杂的操作,便能打出漂亮的连技,加上角色本身的大范围攻击,轻松制敌难度不大。但是在面临精英BOSS或者玩家之间PVP时,对走位和操作的要求便会提升。  《星之召唤士》的故事背景设定在一个架空的多重位面之上,浮士德是位面的其中一个中心,首先映入眼帘的是一座无比恢宏的天空主城,在主城的周边,悬浮着几座不大不小的城镇位面,天空中时不时有一群白鸽飞过,嗯,还有一条大鲸鱼。  游戏特色:六大合击  三个职业虽为全输出,但在定位和属性上均有不同侧重,枪手适合在远处进行物理输出,武师则擅长近距离作战,为队友分摊伤害的同时通过灵巧的走位进行战斗,而道士可以在团战中先手控制敌人,配合其它两个职业一起战斗。  相比前作,《永恒战士4》UI功能板块简洁,采用经典ARPG游戏左虚拟摇杆、右技能释放的操作方式,小编的千元安卓测试机上运行游戏十分流畅,操作十分舒适,但对于游戏操作将会有更高的要求。小编的刺客对走位闪避要求较高,打副本boss的过程是惊心动魄,除了需要灵活的走位和细腻的微操,更对敌我距离的把控提出了更高要求,一不留心被怪摸到是很痛滴~动画版声优配音助力 《一拳超人:最强之男》不删档测试预约火爆开启  02. 化身天使决战 体验封神快感  侠客自带初始装备,无需另外获得。  【总评:值得一玩,休闲显惊喜】《关云长》评测:浴火重生 再次体验策略新三国  最后说一说目前开放的一些休闲玩法。有换装系统,玩玩机,抢红包等。其中让人眼前一亮的就是娃娃机了。通过合适的角度,寻找恰当的时机,扔下你的“娃娃”,经历一系列的弹跳最后达到的目的地,就是你的奖励,这里的奖励大部分都是“限定”的,非常考验欧气的系统,每次一玩就停不下来,十分魔性,这里的“娃娃”与你的看板娘角色还是对应的,特别可爱!  笔者在体验了这些玩法后,印象最为深刻的是“灵魂宝石”。看过原作的人都知道,“灵魂宝石”是魔法少女的核心所在,每个魔法少女体内都有“灵魂宝石”,它是让魔法少女们拥有强大战斗力和恢复力的能量源泉。而在原作中,当与魔女战斗累积到一定量,或者遭遇了巨大的悲伤、变故从而变异后,“灵魂宝石”就会变成“悲叹之种”,魔法少女也就不复存在了。因此需要不断与魔女战斗,使用其他的“悲叹之种”净化自己的“灵魂宝石”,战斗和生命才能延续。在《魔法少女小圆》手游中,笔者欣喜地看到这一设定得以保留,而且改造成了一种独特的游戏玩法。  在这之外手游完美继承了石之灵系统,强大的石之灵属性让玩家在游戏中更如虎添翼,美丽的外观效果也让人独树一帜。《小兵大乱斗》12月19日全平台上线 全新宣传视频惊艳曝光