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《塞尔达传说:荒野之息》是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,游戏中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。传统格斗游戏自《街头霸王》打响名号后,一时间市面上涌现出数不清的格斗游戏,这些出自不同公司的游戏在主人公的塑造方面存在着借鉴和抄袭的尺度争议,最典型的当属在招式上几乎逃不掉“波动拳、升龙击、旋风腿”这三板斧的套路。此后,格斗游戏引发的热潮一时无二,在那个格斗游戏发展的黄金时期,诸多格斗游戏角色的原型,灵感、借鉴以及那些或官方承认或玩家猜测的传闻八卦更是数不胜数。在一些募集到数百万美元、希望开发出的虚拟现实应用能够热销的开发者遇到挑战的同时,一些独立的游戏工作室正在展示出只要成本管理得到,流行的虚拟现实游戏一样能够赚钱。由原《Halfway》开发团队倾情打造的新作《Pathway》采用了经典的像素风格,同时游戏又包含策略要素。舞力全开3 Greatest Hits,X360《信长之野望:大志》将于11月30日登陆PS4,Switch和PC(日本),游戏的iOS和安卓版也在计划中,不过还没有公布。高质稳定的画面效果《索尼克力量》预计11月7日正式登陆PC、Xbox One、PS4和Switch。《茶杯头》是一款怀旧风格游戏,无论从画面到玩法,都可以唤醒大家童年的记忆,IGN今天公布了游戏的开头8分钟演示,一起来感受一下。Bethesda已经确认《上古卷轴6》正在开发,但还有很久才能公布。工作室正在制作新的手游。作为一款只有三个章节的互动电影游戏,《奇异人生:暴风前夕》的流程已经过半。第二章将之前的亮点进一步发扬光大,但是老问题和老缺陷同样也基本上没有任何改进的迹象。整体叙事节奏依然稳健而老道,一场单纯、真实且令人信服的特殊友谊也在这一章末尾处获得了突破性进展。而这也是本章中最美好的一幕。《塞尔达传说:荒野之息》将在2017年3月3日登陆任天堂Switch和Wii U,同日发行官方指南。值得一提的是,《命运2》一开始的任务仅支持单人游玩,在完成归乡任务后,才可以组队打。同样是来自《汤姆克兰西》系列的知名游戏品牌,于今年3月发售的《幽灵行动:荒野》则更侧重于开放世界的自由玩法。在囊括了玻利维亚全境的虚拟游戏世界中,由不同地貌、气候以及生态系统所交织形成的感官体验,丰富的游戏内活动以及后续推出的PVP玩法都让游戏一次又一次地超越自我,跻身铂金级殿堂。“从E3的角度来考虑,唯一的决定是‘我们会在E3上提供《超级马里奥:奥德赛》试玩吗?’在E3的展示是肯定的。但从任天堂的角度来说,没有其他的更好的展示平台了。”