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鸦卫战团,战锤40K,皇帝的二十个基因原体,创造的二十个军团,分别

日期:来源:鸦卫战团收集编辑:中国历史知识

战锤40K,皇帝的二十个基因原体,创造的二十个军团,分别是哪二十个,最后叛变的是哪九个呢?

一,初创战团

1.暗夜天使Dark Angels

2.不详...一窃资料都在贺拉斯叛变中被销毁...

3.帝王之子Emperor's Children

4.钢铁战士Iron Warrors

5.白色烙印White Scars

6.太空野狼Space Wolves

7.帝国之拳Imperial Fists

8.午夜领主Night Lords

9.圣血天使Blood Angels

10.钢拳战士Iron Hands

11.不详...一窃资料都在贺拉斯叛变中被销毁...

12.蚕食者World Eaters

13.极限战士Ultramarines

14.亡者护卫Death Guard

15.千疮之子Thousand Sons

16.影月苍狼Lunar Wovlves

17.怀言者Word Bearers

18.火蜥军团Salamanders

19.乌鸦守卫Raven Guard

20.阿尔法战团Alpha Legion

二,叛变战团

帝王之子Emperor's Children

钢铁战士Iron Warrors

午夜领主Night Lords

亡者护卫Death Guard

千疮之子Thousand Sons

影月苍狼Lunar Wovlves

怀言者Word Bearer

乌鸦守卫Raven Guard

阿尔法战团Alpha Legion

扩展资料:

战锤40k自由之刃装备系统介绍

装备等级介绍:

装备系统分白绿蓝紫四个等级,紫色装备的等级就是最高的了,当然效果和质量也是最高的了;

装备获得方法:

通过游戏掉落和任务给予,装备阶级不可变但可以升级强度;

装备升级强化:

要提高阶级只有通过铸造系统,当然,也可以通过内购

战锤40k自由之刃关卡系统介绍:

游戏以完成关卡质量为标准来开启下一章节,每个关卡都有不同难度不同内容两个难度的小关,可玩性高,当然后者难度绝对不低。

谁有《鸦karas》的百度云,要能在线观看的,谢谢。

http://pan.baidu.com/s/1o6Z7ed0

请问谁能把“鸦”这部动画片的剧情详细给我解释一遍,我看暸半天愣是没看懂~~汗了~~

鸦是每个城市的精灵选出来的保护城市、维护妖怪和人类关系的维护者,他们的力量都是精灵(百合音)给予的,每个城市都只有一个精灵,精灵是由城市(本身)的意志产生的。但是该城市上一届的鸦(日向)厌倦了保护人类的工作,拥有了鸦的力量而想要凌驾于妖怪和人类,因为人类变得很自私,已经忘了妖怪的存在,忽略了妖怪曾经对人类的帮助,而且大肆破坏环境,因此这个鸦就想借助妖怪的帮助毁灭人类,但是这个做法与城市的意志想违背,于是他就囚禁了自己的精灵,让他的精灵不能控制他,好利用现在作为鸦的力量毁灭城市,成为霸主。城市的意志不能够就此不管,因此在这个城市中又产生了一个百合香,而且选出了下一代鸦来对抗(影片开头就是新产生的鸦和日向的对决,但是每一个新的鸦都被他杀了)。这一代的鸦是乙羽,他将最终打败日向。而另一个主角鵺(骑摩托的那个,我理解为一类强大的妖怪,当然也可以“御座化”--变成钢铁怪物),来到这个城市解救被日向抓走的弟弟,兄弟两个是双胞胎,两个人在一起有强大的力量。后面就大体讲日向是怎么被打败的。

因为我看过,所以从一个观众的角度来讲一些你看不懂的地方,大概就是这些,其他的剧情,你去百度百科“鸦KARAS”就会有完整剧情。

魔兽世界瓦尔莎拉黑鸦堡垒守卫塔在哪

黑鸦守卫任务做完了很多玩家找不到交任务的地方,都看不见问号了,大概在杀完任务怪那里找一条向下的通道,也可以用插件,应该能找到。

战锤40k中星际战团有几个?

按背景资料,初创战团一共20个,2个MISS了,9个叛变了,还剩下9个,之后由于那次叛变,初创战团二次建团,现在貌似有上万个了。。不过著名的也就原来那几个,BT,BA,狼团什么的,具体资料上战锤40K的贴吧,里面资料很多的

骑马与砍杀战团所有NPC的性格是什么?(包括平民NPC)

首先要明确一点:骑砍里,除了极少数的NPC,其余绝大多数的领主、女士(平民就不用说了)性格都是【随机】的。

也就是说,只有少数几个人是固定的,剩下都是每次开局随机生成,每次都不一样。

只有几个比较固定or概率大一点,比如:斯瓦迪亚的格雷恩沃德、瑞伊斯,一般都是正直或者温厚,哈伦哥斯、特瑞典兄弟俩基本上从来不是好鸟……

基本固定好人的:

斯瓦迪亚:格雷恩沃德、瑞伊斯

罗多克:杰哈茂尔、塔尔巴

诺德:哈罗德、鲁达

库吉特:乌幕达、剌幕克

萨兰德:努阿姆、迪乌

维基亚:维兰、拉尔恰

性格比较固定的:

斯瓦迪亚:

格雷恩沃德(温厚)瑞伊斯(正直)克拉格斯(好战)迪林纳德(好战)

戴格兰那(狡猾)克莱斯(冷酷)哈伦哥斯(暴躁)特瑞典(残暴)

维基亚:

拉尔恰(温厚)维兰(正直)罗德拉(好战)伏尔德拉特(好战)

多鲁(狡猾)哈维尔(冷酷)马利加(暴躁)贝尔加鲁(残暴)

库吉特:

乌幕达(温厚)刺幕克(正直)阿骨尔(好战)拖巨(好战)

博掳刺(狡猾)阿速干(冷酷)博力(暴躁)伊迷扎(残暴)

诺德:

哈罗德(温厚)鲁达(正直)伊登(好战)伊阿亚(好战)

图亚(狡猾)瑞尔尔德(冷酷)奥拉夫(暴躁)刚德(残暴)

罗多克:

杰哈茂尔(温厚)塔尔巴(正直)马格阿斯(好战)格特拉斯(好战)

雷兰德(狡猾)赖齐斯(冷酷)拉鲁肯(暴躁)塔奇亚斯(残暴)

萨兰德:

努阿姆(温厚)迪乌(正直)乌凯斯(好战)哈麽赞(好战)

蒙德哈里(狡猾)努瓦斯(冷酷)阿提斯(暴躁)哈纳瓦(残暴)

以下仅供参考:

斯瓦迪亚

败坏型---特瑞典

暴躁型---哈伦格斯

冷酷型---克莱斯

算计型---戴格兰那

好战型---克拉格斯,迪林纳德

正直型---瑞伊斯

和善型---格雷恩沃德

罗多克

败坏型---塔齐亚斯

暴躁型---拉鲁肯

冷酷型---赖齐斯

算计型---雷兰德

好战型---马特阿斯,格特拉斯

正直型---塔尔巴

和善型---杰哈茂尔

诺德

败坏型---刚德

暴躁型---奥拉夫

冷酷型---瑞马尔德

算计型---图亚

好战型---伊登,伊阿亚

正直型---鲁达

和善型---哈罗德

维基亚

败坏型---贝尔加鲁

暴躁型---马利加

冷酷型---哈维尔

算计型---多鲁

好战型---罗德拉,伏尔德拉特

正直型---维兰

和善型---拉尔恰

库吉特

败坏型---伊迷扎

暴躁型---博力

冷酷型---阿速干

算计型---博虏剌

好战型---托巨,阿骨尔

正直型---剌幕克,

和善型---乌幕答

萨兰德

败坏型---哈纳瓦

暴躁型---阿提斯

冷酷型---努瓦斯

算计型---蒙德哈里

好战型---乌凯斯,哈麽赞

正直型---迪乌

和善型---努阿姆

其余的,基本都是随机性很大的了。而且,个人感觉,战团不同版本,似乎概率上也不大一样。

所以,性格攻略还是看看吧。

另外,你用领军者对话,直接可以看性格。

与领主对话知性格正文:

(翻译不同,“好辩”现在一般都是“好战”)

和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答

残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后,下次见面他会羞辱你并和你好感-15)

好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)

冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)

狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)

好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)

善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)

正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)

①不同领主主动攻击玩家时的对话

残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!

好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。

冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!

狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!

好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情。

善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)

正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。

②领主被俘时的台词

残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。

好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!

冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!

狡猾:我投降!我向你投降!

好战:停!我投降!

善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!

正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!

③释放领主时领主的台词

残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!

好辩:我自由了?呃……那,再见吧。

冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。

狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。

好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。

④释放领主后下次见面的对话

残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)

冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。

好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)

善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)

⑤成为你方领主后

残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。

or 听说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。

冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。

or 听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。

善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。

⑥与他合作攻下一座城堡

残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。

冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。

善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。

⑦你在战场上救了他

残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。

冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。

善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到荣耀。

东京暗鸦 为什么冬儿在东京见了夏目后那么说 夏目的性格前后差距怎么这么大 我想知道详细内容

夏目为了让春虎进入阴阳塾,放了一个式神北斗在春虎身边不断给他提示。夏目之所以这么大胆的采用式神是因为她认定春虎和冬儿都不具备灵视的能力,无法看穿北斗的真身。

然后是冬儿,大连寺至道的上巳之大祓事件中,冬儿正面遭受了变成鬼的至道的影响产生了灵障,实际上就是鬼化,进而得到了灵视的能力,因此早就看出了北斗是式神。而夏目的出现则验证了北斗是夏目操控的(估计是从灵力上判断的,北斗的灵力和夏目的灵力应该是相同的)。

因此夏目未预见冬儿能灵视这一事实,自然会慌了手脚,一方面是责怪自己的判断失误,另一方面是担心冬儿说出去。故出现了先纠结,然后瞬间以教训的语气强制转移话题的态度。

码字不容易,望采纳,有什么不明白的可以留言回复。谢谢

骑马与砍杀战团哪些不是人渣领主

和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答

残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)

好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)

冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)

狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)

好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)

善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)

正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号

①不同领主主动攻击玩家时的对话

残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!

好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。

冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!

狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!

好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。

善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)

正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。

②领主被俘时的台词

残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。

好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!

冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!

狡猾:我投降!我向你投降!

好战:停!我投降!

善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!

正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!

③释放领主时领主的台词

残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!

好辩:我自由了?呃……那,再见吧。

冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。

狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。

好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。

④释放领主后下次见面的对话

残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)

冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。

好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)

善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)

⑤成为你方领主后

残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。

or

听说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。

冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。

or

听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。

善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。

⑥与他合作攻下一座城堡

残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。

冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。

善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。

⑦你在战场上救了他

残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。

冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。

善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到荣耀。

参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/235862898.html

三千世界,鸦杀三千世界是什么意思?

三千世界鸦杀尽,与君共寝到天明。

目前流行的翻译的意思为:爱上了熟客的娼妓,贪恋清晨共处的时光,因此要杀尽三千世界的鸟儿,免得它们吵闹,爱人惊醒后便要离去。表达的是恋人之间的爱慕之情。

本文标签:二十(4)鸦卫战团

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